Detonado – Pokémon HG/SS - Pt2

Ecruteak – Os cães lendários

Ao chegar na cidade entre na primeira casa à esquerda e você poderá obter o Item Finder que permite localizar itens escondidos. Vá até a casa maior acima do Centro Pokémon e você irá encontrar um membro da Equipe Rocket em cima do palco. Suba lá e derrote-o (ele possui apenas um Koffing no nível 12). Ao descer do palco um homem irá lhe dar o HM03 – Surf.

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Aproveite e saia da cidade pela direita (Rota 42) para pegar o TM65 – Shadow Claw (que poderá ser útil no Ginásio) e ao chegar próximo a entrada do Mt. Mortar um homem lhe dará o HM04 – Strength. Volte para a cidade, mas o Ginásio estará sem o seu líder. Vá então para a Burned Tower ao norte da cidade. Logo que entrar você encontrará o líder Morty e Eusine. Prossiga um pouco e prepare-se para enfrentar mais uma vez o seu rival.

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Vs Rival

Pokémon

  • Gastly Lv20
  • Inicial Lv22
  • Magnemite Lv18
  • Zubat Lv20

Com um time equilibrado e em nível elevado a batalha não deve apresentar dificuldades. Gastly pode ser derrubado com golpes psiquicos ou noturnos, Zubat com movimentos elétricos, Magnemite com terrestres ou de fogo.

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Após vencê-lo desca as escadas e você encontrará os três cães lendários que irão acordar e fugir da torre. Após uma rápida conversa com Eusine você já poderá sair da torre e ir até o ginásio. Passe antes pelo Centro Pokémon e você conhecerá Bill, o responsável pelo sistema de transporte e armazenamento de Pokémon (se quiser volte até Goldenrod e converse com Bill na casa dele para receber um Eevee). Entre no ginásio e faça seu caminho pelas pontes até o líder Morty onde você batalhará pela quarta insígnia.

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Vs Gym Leader Morty

Pokémon

  • Gastly Lv21
  • Gengar Lv25
  • Haunter Lv21
  • Haunter Lv23

Morty usará apenas Pokémon do tipo fantasma, por isso não adianta usar movimentos lutadores nem do tipo normal. Para obter alguma vantagem utilize movimentos psiquicos e noturnos.

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Ao vencer a batalha você receberá a Fog Badge e o TM30 – Shadow Ball. Saía pela esquerda (Rota 38) em direção ao seu próximo destino: a cidade de Olivine.

No caminho de Olivine você passará pela fazenda de Miltanks onde é possível pegar o TM60 – Drain Punch.

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Olivine – O Ampharos doente

Assim que chegar em Olivine você encontrará seu rival saindo do Ginásio que irá lhe dizer que a líder está no farol da cidade. Antes de prosseguir para lá converse com o pescador na casa para pegar a Good Rod.

Entre no farol e suba pelas escadas (não adianta usar o elevador no momento) até chegar a uma sala onde não existe mais como subir. Pegue lá o TM87 – Swagger e caía pela janela do lado direito para chegar a uma parte externa do farol para poder prosseguir.

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Suba até o topo e você encontrará Jasmine, a líder de Olivine, que irá dizer que não pode batalhar pois seu Ampharos está doente e que existe um remédio em Cianwood que ela necessita.

Sua missão agora é ir até a cidade de Cianwood. Vá até a rota 40 e, caso ainda não tenha feito, ensine o Surf para um de seus Pokémon para poder atravessar o mar (a passagem que existe na praia e está bloqueada por um homem é o caminho para a Battle Frontier, mas só estará acessível mais adiante na jornada).

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Atravesse a rota 41 com a técnica Surf, aproveitando para derrotar alguns treinadores. As Whirl Islands ainda não estão acessíveis no momento, por isso siga para Cianwood. Não esqueça de pegar o TM88 – Pluck no caminho.

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Cianwood – Encontro com Suicune e a quinta insígnia

Ao chegar em Cianwood vá até a casa ao lado do Centro Pokémon e converse com o homem para conseguir a Secret Potion necessária para curar o Ampharos de Jasmine.

Vá até o norte da cidade e você encontrará Suicune que fugirá novamente. Eusine irá aparecer e desafiará você para uma batalha.

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Vs Eusine

Pokémon

  • Drowzee Lv25
  • Electrode Lv27
  • Haunter Lv25

O time de Eusine não deve ser dificuldade no momento. Golpes noturnos levam vantagem com Drowzee e Haunter. Para Electrode use movimentos terrestres.

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Vá agora até o ginásio para buscar sua quinta insígnia. Você deve subir até o botão vermelho e apertá-lo para interromper a cascata de água para poder desafiar Chuck.

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Vs Gym Leader Chuck

Pokémon

  • Primeape Lv29
  • Poliwrath Lv31

A especialidade desse ginásio são os tipo lutadores. Contra o Primeape utilize movimentos voadores e psiquícos que também são uteis contra o Poliwrath que é tipo água/lutador. Se estiver com seu time ao menos no nível 35 a batalha não será de grande dificuldade.

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A vitória irá lhe render a Storm Badge e o TM01 – Focus Punch. Ao sair do Ginásio você receberá o HM02 – Fly. A passagem para a Zona do Safari ainda está bloqueada, por isso volte para Olivine utilizando a técnica Fly. Vá até o farol e entregue o remédio para Jasmine que irá retornar para o Ginásio. Vá até lá para desafiá-la.

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Vs Gym Leader Jasmine

Pokémon

  • Magnemite Lv 30
  • Steelix Lv35
  • Magnemite Lv30

Jasmine utilizará Pokémon do tipo metálico. Se você começou com Cyndaquil (que provavelmente já estará no seu último estágio) seus golpes de fogo podem acabar com os três adversários. Quagsire também é uma ótima opção para derrotar os oponentes.

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A Mineral Badge e o TM23 – Iron Tail serão os prêmios da vitória.

O local do próximo Ginásio é a cidade de Mahogany. Volte até Ecruteak e saía pela Rota 42. Você tem duas opções para chegar a Mahogany: atravessar o Mt Mortar ou utilizar o Surf (onde você encontrará mais uma vez Suicune). Nenhum dos dois caminhos é muito longo.

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Lake of Rage – A fúria do Gyarados Vermelho

Assim que chegar em Mahogany você perceberá que o Ginásio está bloqueado. Sua única opção então é prosseguir para o Lake of Rage ao norte da cidade. Atravesse o caminho pela grama para evitar perder seu dinheiro para os Rockets na passagem à direita. Ao chegar no lago você encontrará um Gyarados shiny, aproveite para capturá-lo pois ele é único no jogo. Após a captura você receberá o item Red Scale.

Perto do lago você encontrará Lance e seu Dragonite, que irá contar sobre os estranhos acontecimentos no lago e o envolvimento da Equipe Rocket. Concorde em ajudá-lo e volte para Mahogany.

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Mahogany – O esconderijo da Equipe Rocket

Entre na casa que possui uma estranha árvore ao lado e você encontrará Lance novamente que irá revelar uma passagem secreta na casa.

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Desça e ao passar na frente da estátua o alarme irá disparar e você batalhará contra dois Rockets. Se quiser desativar o alarme vá até o computador perto do cientista e ative-o. De a volta e vá até a escada próxima de um portal.

Você encontrará Lance mais uma vez que irá curar seus Pokémon. Passe pela porta trancada e vá até mais uma escada onde você encontrará Lance mais uma vez. Ele lhe dirá que é necessário conseguir algumas senhas para abrir as portas. Explore o local e aproveite para pegar os TM’s 46 e 49 – Thief e Snatch.

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Derrote todos os Rockets e converse com eles para obter as senhas. Ao se aproximar de uma porta o seu rival irá aparecer para uma rápida conversa. Utlize as senhas e destranque as portas. Você terá de enfrentrar um dos executivos dos Rockets.

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Vs Executive Staff Lambda

Pokémon

  • Zubat Lv22
  • Koffing Lv22
  • Raticate Lv24

O time dele é muito semelhante ao de todos os Rockets que você enfrenta durante toda a jornada. O seu time atual deve dar conta dessa batalha com facilidade.

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Ao vencer a batalha o exutivo fugirá assim como o Murkrow. Volte todo o seu caminho seguindo o Murkrow até a primeira porta trancada pela qual você passou. Ao entrar na sala dois Rockets tentarão impedí-lo, mas Lance irá se juntar a você para uma batalha de duplas.

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Vs Executive Staff Athena e Rocket Grunt

Pokémon

  • Arbok Lv25
  • Drowzee Lv18
  • Murkrow Lv27
  • Grimer Lv20
  • Gloom Lv25

Nessa batalha você terá a ajuda de Lance que irá utilizar seu Dragonite no Lv 40. Com essa ajuda e o seu time em um nível alto, esse será mais um confronto fácil.

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Após a derrota todos os Rockets irão fugir. Entre na sala e derrote todos os Electrodes para desativar a máquina. Lance irá lhe entregar o HM05 – Whirpool como agradecimento e irá partir.

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Agora o Ginásio já está liberado. Para atravessar o ginásio é necessário empurrar os blocos de gelo para poder deslizar até as portas. Ná última sala você encontrará o líder Pryce.

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Vs Gym Leader Pryce

Pokémon

  • Seel Lv30
  • Piloswine Lv34
  • Dewgong Lv32

Pryce utilizará os tipo gelo na batalha. Para Piloswine a melhor opção são os movimentos de fogo, já Seel e Dewgong são água/gelo, sendo uma opção mais eficaz os movimentos elétricos.

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Os prêmios pela vitória são a Glacier Badge e o TM 07 – Hail.

Ao sair do Ginásio você receberá um telefonema do Prof Elm falando sobre problemas em Goldenrod, por isso voe para lá.

Goldenrod – A invasão da Equipe Rocket

Ao chegar em Goldenrod você verá que a cidade está tomada pelos Rockets. Seu objetvo é entrar na Torre de Rádio e para isso você precisa de um disfarce. Vá até o Underground e converse com um dos Rockets para vestir um de seus uniformes. Volte até a torre para poder passar pelo guarda na escada, mas antes de prosseguir seu rival irá revelar sua identidade. Suba até a sala do presidente onde você encontrará um dos executivos Rockets.

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Vs Executive Staff Lambda

Pokémon

  • Koffing Lv30
  • Weezing Lv32
  • Koffing Lv30
  • Koffing Lv30
  • Koffing Lv30
  • Koffing Lv30

Você enfrentará um time composto apenas por Koffings e um Weezing o que provavelmente não será uma batalha difícil. Utilize seus melhores Pokémon e ataques para finalizar a batalha rápido.

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Ao derrotá-lo você conseguirá a Basement Key. Vá novamente até o underground e você encontrará uma garota de Kimono no corredor. Após a conversa continue seu caminho e destranque a porta com a chave que você conseguiu. Logo no andar abaixo você encontrará seu rival novamente para mais uma batalha.

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Vs Rival

Pokémon

  • Golbat Lv30
  • Magnemite Lv28
  • Inicial Lv32
  • Sneasel Lv32
  • Haunter Lv30

Com um time variado e próximo ao nível 40 você não terá dificuldades. Fique atento ao Pokémon inicial de seu rival que estará em seu último estágio, sendo recomendável ter um Pokémon que leve vantagem sobre ele.

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Continue seu caminho e para liberar a passagem aperte os botões na seguinte ordem: Azul, Vermelho e Verde. Vá enfrentando os Rockets e você irá encontrar o verdadeiro presidente da rádio. Ele irá lhe dar o Card Key que abre uma nova passagem na Torre de Rádio. Pegue o TM82 – Sleep Talk e suba as escadas. Você estará na depósito do Dept Store. Pegue o Amulet Coin e use o elevador para sair do prédio. Volte à rádio e use a chave para abrir a porta. Suba as escadas e você encontrará Lance, o executivo Rocket.

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Vs Executive Staff Lance

Pokémon

  • Golbat Lv28
  • Weezing Lv33

Ele possui apenas dois Pokémon que você já enfrentou várias vezes anteriormente, só repita as estratégias usadas anteriormente.

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Suba mais um lance de escadas e batalhe com Athena, outra executiva.

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Vs Executive Staff Athena

Pokémon

  • Arbok Lv32
  • Vileplume Lv32
  • Murkrow Lv32

Athena usará uma equipe diferente da usada pela maioria dos Rockets, mas não apresentará maiores problemas. Procure utilizar seus movimentos mais fortes e efetivos na luta.

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Suba pelo elevador e utilize itens para recuperar seus Pokémon caso eles estejam muito cansados. Comverse com Apollo, outro Staff Rocket para batalhar mais uma vez.

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Vs Executive Staff Apollo

Pokémon

  • Houndour Lv35
  • Houndoom Lv38
  • Koffing Lv32

O Pokémon mais forte de Apollo é Houndoom, por isso tenha atenção com ele. Utilize movimentos de água e terrestre para vencê-lo.

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A cidade de Goldenrod estará livre dos Rockets agora. Como agradecimento o presidente da rádio irá lhe dar a Silver Wing / Rainbow Wing (muda de acordo com a versão).

Seu objetivo agora é a última insígnia na cidade de Blackthorn. Volte até Mahogany e atravesse a rota 44 até o Ice Path.

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Ice Path – A passagem congelada

Se você não possui um Pokémon de gelo é uma boa idéia capturar um aqui, pois ele será útil no seu último desafio de ginásio e também na Liga Pokémon. Pegue também o HM 07 – Waterfall, pois ele é essencial para o prosseguimento da jornada. No andar de baixo você deve empurrar as pedras para os buracos com o auxilio do Strenght. Ao empurrar as 4 pedras caia por um dus buracos e vá deslizando pelo gelo até alcançar a escada no meio da sala. Pegue itens importantes como o NeverMeltIce e o TM 72 – Avalanche. Ajude a garota de Kimono presa no meio do gelo empurrando-a para frente. Prossiga e você encontrará a saída da caverna e a cidade de Blackthorn.

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Blackthorn – Enfrentando a fúria dos dragões

Você já pode ir até o Ginásio de desejar. Para chegar até alíder você deve utilizar as plataformas móveis para conseguir prosseguir. No fim do caminho você encontrará Clair, a líder do Ginásio de Blachthorn.

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Vs Gym Leader Clair

Pokémon

  • Gyarados Lv38
  • Dragonair Lv38
  • Dragonair Lv38
  • Kingdra Lv41

Clair é especialista em Pokémon do tipo dragão. Para Gyarados utilize movimentos elétricos. Para vencer os dois Dragonairs as opções são movimentos de gelo ou tipo dragão. Já Kingdra é tipo água/dragão, o que dá resistência a ele contra os movimentos do tipo gelo. Utilize golpes tipo dragão e os Pokémon mais fortes que possuir para vencê-lo.

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Clair irá se recusar a lhe entregar a ínsignia após a vitória. Vá então até caverna atrás do Ginásio conhecida como Dragon’s Den. Você precisará da técnica Whirpool para atravessar o redemoinho e chegar até a casa no centro do lago. Entre e responda às perguntas dos aciões. No fim do questionário Clair irá aparecer e lhe dará a sua oitava insígnia: a Rising Badge. Antes de sair da caverna você receberá também o TM59 – Dragon Pulse.

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Ao sair da caverna você receberá uma ligação do Prof Elm. Volte até New Bark e ele lhe dará a Master Ball. Antes de prosseguir para a Liga você terá ir atrás de uma das feras lendárias.

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Parte 1 Parte 3

Detonado escrito por Lukaryo, pertencente à Pokémon Darkay.

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