Ability:• Pressure - O PP do oponente é diminuido por 2 ao invés de 1
Tier: OverUsed (OU)
Type: Electric / Flying
Fraquezas:
~ Normal - 1x
~ Fire - 1x
~ Water - 1x
~ Electric - 1x
~ Grass - 0.5x
~ Ice - 2x
~ Fighting - 0.5x
~ Poison - 1x
~ Ground - 0x
~ Flying - 0.5x
~ Psychic - 1x
~ Bug - 0.5x
~ Rock - 2x
~ Ghost - 1x
~ Dark - 1x
~ Dragon - 1x
~ Steel - 0.5x
Baset Stats
• HP - 90
• Atk - 90
• Def - 85
• Sp. Atk - 125
• Sp. Def - 90
• Speed - 100
Specs
~ Thunderbolt
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Ice
~ Heat Wave
~ U Turn / Signal Beam
Item: Choice Specs
Timid Nature (+Speed, -Atk)
EV's: 80 Def // 252 Sp. Atk // 176 Speed
Bom, aqui temos Thunderbolt como STAB e que pode pegar muitos Pokémons já que Zapdos tem uma Base Stat em Sp. Atk boa e que com Choice Specs, fica melhor ainda. O tipo do Hidden Power será uma decisão sua, mas como conselho... Hidden Power Grass é ótimo para pegar Rocks e Grounds, eu sei que Zapdos tem imunidade contra os Ground-types, mas a maioria dos Ground tem Stone Edge no Metagame. Hidden Power Grass também serve pra pegar Swampert que é o melhor Counter do game, e que na maioria de seus movesets tem Ice Punch ou outros Ice-type Attacks, ou pode ter até mesmo Stone Edge. Hidden Power Ice é uma escolha caso você queira pegar Salamences, Flygons, e outros. Heat Wave é pra ter mais opção, sem falar que dá OHKO em Scizor. Sobe U-Turn e Signal Beam, Signal Beam é Sp. Atk e pode dar 2HKO ou 3HKO em Umbreon, assim como também pode pegar alguns Psychics. U-Turn é uma opção de bater e correr, só servirá pra dar uma escapada. Não será tão útil, pois aqui não temos opções de EV's em Atk e também temos um Nature que o diminui... No máximo, poderia causar um pouco de dano em algumas Blisseys, porém lembre-se que a maioria das Blisseys tem EV's em Def. Nature Timid pra mais Speed. EV's temos em Def pra você ter uma chance de sobreviver à Ice Punches, Ice Fangs, Stone Edges e etc de Pokés que não tem um Atk tão surpreendente. Counter: Mesmo com Choice Specs, Blissey pode sobreviver devido a sua Sp. Def alta. Algumas Blisseys tem Calm Mind + Ice Beam que pode pegar o Zapdos. Bronzong pode sobreviver, afinal ele tem 116 de Sp. Def, e depois ele pode usar Trick Room pra ficar rapido e deixar Zapdos lento. Electivire pode aparecer no Thunderbolt e usar Ice Punch. Tyranitar tem 50% de sua Sp. Def aumentada na Sandstorm, então ele pode sobreviver aos moves de Zapdos e usar Stone Edge/Ice Fang.
~ Thunderbolt
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Ice
~ Heat Wave
~ U Turn / Signal Beam
Item: Choice Specs
Timid Nature (+Speed, -Atk)
EV's: 80 Def // 252 Sp. Atk // 176 Speed
Bom, aqui temos Thunderbolt como STAB e que pode pegar muitos Pokémons já que Zapdos tem uma Base Stat em Sp. Atk boa e que com Choice Specs, fica melhor ainda. O tipo do Hidden Power será uma decisão sua, mas como conselho... Hidden Power Grass é ótimo para pegar Rocks e Grounds, eu sei que Zapdos tem imunidade contra os Ground-types, mas a maioria dos Ground tem Stone Edge no Metagame. Hidden Power Grass também serve pra pegar Swampert que é o melhor Counter do game, e que na maioria de seus movesets tem Ice Punch ou outros Ice-type Attacks, ou pode ter até mesmo Stone Edge. Hidden Power Ice é uma escolha caso você queira pegar Salamences, Flygons, e outros. Heat Wave é pra ter mais opção, sem falar que dá OHKO em Scizor. Sobe U-Turn e Signal Beam, Signal Beam é Sp. Atk e pode dar 2HKO ou 3HKO em Umbreon, assim como também pode pegar alguns Psychics. U-Turn é uma opção de bater e correr, só servirá pra dar uma escapada. Não será tão útil, pois aqui não temos opções de EV's em Atk e também temos um Nature que o diminui... No máximo, poderia causar um pouco de dano em algumas Blisseys, porém lembre-se que a maioria das Blisseys tem EV's em Def. Nature Timid pra mais Speed. EV's temos em Def pra você ter uma chance de sobreviver à Ice Punches, Ice Fangs, Stone Edges e etc de Pokés que não tem um Atk tão surpreendente. Counter: Mesmo com Choice Specs, Blissey pode sobreviver devido a sua Sp. Def alta. Algumas Blisseys tem Calm Mind + Ice Beam que pode pegar o Zapdos. Bronzong pode sobreviver, afinal ele tem 116 de Sp. Def, e depois ele pode usar Trick Room pra ficar rapido e deixar Zapdos lento. Electivire pode aparecer no Thunderbolt e usar Ice Punch. Tyranitar tem 50% de sua Sp. Def aumentada na Sandstorm, então ele pode sobreviver aos moves de Zapdos e usar Stone Edge/Ice Fang.
Baton Passer
~ Baton Pass
~ Agility
~ Substitute
~ Thunderbolt
Item: Leftovers
Timid Nature (+Speed, -Atk)
EV's: 252 HP // 132 Def // 84 Sp. Atk // 40 Speed
Aqui você começa usando Substitute e depois Agility pra ir ganhando Speed, Substitute serve pra você ir se agilizando sem que atrapalhem. Depois, use Baton Pass para algum Poké lentinho que precise de mais Speed. Blissey, Bronzong, Dusknoir, Forretress, Hippowdon, Machamp, Snorlax, e até Tyranitar, são uns Pokés lentinhos da Tier OverUsed que podem receber o Agility com prazer. Thunderbolt é o seu único move ofensivo e que tem STAB. Leftovers para dar um pouco mais de Health a cada turno, Timid pra mais Speed, assim você já começa sendo rápido, e EV's destribuídos para HP, Def, Sp. Atk e Speed. Counter: Taunt pode atrapalhar tudo, principalmente se for vir de um Aerodactyl que pode usar Taunt + Stone Edge, porém você pode dar OHKO nele com Thunderbolt. Outra coisa é Roar, Swampert pode aparecer e usar Roar... Isso se ele não quiser quebrar o seu Substitute. Outro problema é na hora do Baton Pass, se você for passar para uma Blissey por exemplo, e vir um Physical Attack, você gastou todo seu tempo.
~ Baton Pass
~ Agility
~ Substitute
~ Thunderbolt
Item: Leftovers
Timid Nature (+Speed, -Atk)
EV's: 252 HP // 132 Def // 84 Sp. Atk // 40 Speed
Aqui você começa usando Substitute e depois Agility pra ir ganhando Speed, Substitute serve pra você ir se agilizando sem que atrapalhem. Depois, use Baton Pass para algum Poké lentinho que precise de mais Speed. Blissey, Bronzong, Dusknoir, Forretress, Hippowdon, Machamp, Snorlax, e até Tyranitar, são uns Pokés lentinhos da Tier OverUsed que podem receber o Agility com prazer. Thunderbolt é o seu único move ofensivo e que tem STAB. Leftovers para dar um pouco mais de Health a cada turno, Timid pra mais Speed, assim você já começa sendo rápido, e EV's destribuídos para HP, Def, Sp. Atk e Speed. Counter: Taunt pode atrapalhar tudo, principalmente se for vir de um Aerodactyl que pode usar Taunt + Stone Edge, porém você pode dar OHKO nele com Thunderbolt. Outra coisa é Roar, Swampert pode aparecer e usar Roar... Isso se ele não quiser quebrar o seu Substitute. Outro problema é na hora do Baton Pass, se você for passar para uma Blissey por exemplo, e vir um Physical Attack, você gastou todo seu tempo.
Sweeper
~ Thunderbolt
~ Heat Wave
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Ice
~ Roost
Item: Life Orb
Modest Nature (+Sp.Atk, -Atk)
EV's: 4 HP // 252 Sp. Atk // 252 Speed
~ Thunderbolt
~ Heat Wave
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Ice
~ Roost
Item: Life Orb
Modest Nature (+Sp.Atk, -Atk)
EV's: 4 HP // 252 Sp. Atk // 252 Speed
Este moveset é quase a mesma coisa que o Choice Specs, porém ele não tem U-Turn/Signal Beam e também tem uma opção de moves livre no meio da battle, sem que você fique lockado em um só. Thunderbolt é STAB, Heat Wave para pegar Scizors, Forretress, Jirachi, Lucario, Roserade e outros. Hidden Power Grass e Ice são opções diferentes que eu expliquei no moveset do Choice Specs. Roost é útil para recuperar HP perdido devido ao Life Orb e pelos possíveis danos que você recebeu de seu oponente. Roost também pode ser útil para tirar sua fraqueza à Ice e Rock, porém você poderá ser surpreendido com Earthquake. Modest para ter um pouco mais de pontuação em Sp. Atk, que com o dano a mais que você vai dar ao seu oponente devido ao Life Orb, pode dar em algumas vitórias. Counter: A partir do momento que você usar Roost, Swamperts acharão você uma fichinha caso você tenha escolhido Hidden Power Ice. Heatran Pode aparecer no meio do Heat Wave e ter os seus Move Fire aumentado em 50% devido ao Flash Fire e testar isso com Lava Plume / Magma Storm. Electivire também aparece aqui devido ao seu Motor Drive e Ice Punch.
Physical Wall
~ Thunderbolt
~ Roost
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Ice
~ Roar
Item: Leftovers
Bold Nature (+Def, -Atk)
EV's: 248 HP // 228 Def // 32 Sp. Atk
Aqui serve para parar ALGUNS Physical Sweepers. Thunderbolt sendo STAB, Roost para recuperar dano e tirar suas fraquezas de Ice e Rock. Você pode sobreviver à alguns ataques do Swampert, porém você só poderá derrotar ele caso você tenha Hidden Power Grass. Roar pode acabar com Boosts de alguns Pokés chatos e também, caso você seja mais rápido, tirar da sua frente, possíveis Counters. Counter: Caso você tenha escolhido Hidden Power Grass, Flygons e Gliscor serão seus Counter. Caso você tenha escolhido Hidden Power Ice, Swampert será seu Counter. E o único jeito de se livrar deles é trocando ou usando Roar, mas cuidado que Gliscors e Flygons podem ser mais rápidos. Como você não tem Heat Wave, Scizor pode fazer algo como usar alguns Swords Dance + Bullet Punchs. O bom é que você recebe 0.5x de dano à metal. Aqui, você também poderá sobreviver à ele graças a sua Defense. Mas lembre-se que Porygon-Z, Azelf e Rotom's existem.
~ Thunderbolt
~ Roost
~ Hidden Power Grass / Hidden Power Ice
~ Roar
Item: Leftovers
Bold Nature (+Def, -Atk)
EV's: 248 HP // 228 Def // 32 Sp. Atk
Aqui serve para parar ALGUNS Physical Sweepers. Thunderbolt sendo STAB, Roost para recuperar dano e tirar suas fraquezas de Ice e Rock. Você pode sobreviver à alguns ataques do Swampert, porém você só poderá derrotar ele caso você tenha Hidden Power Grass. Roar pode acabar com Boosts de alguns Pokés chatos e também, caso você seja mais rápido, tirar da sua frente, possíveis Counters. Counter: Caso você tenha escolhido Hidden Power Grass, Flygons e Gliscor serão seus Counter. Caso você tenha escolhido Hidden Power Ice, Swampert será seu Counter. E o único jeito de se livrar deles é trocando ou usando Roar, mas cuidado que Gliscors e Flygons podem ser mais rápidos. Como você não tem Heat Wave, Scizor pode fazer algo como usar alguns Swords Dance + Bullet Punchs. O bom é que você recebe 0.5x de dano à metal. Aqui, você também poderá sobreviver à ele graças a sua Defense. Mas lembre-se que Porygon-Z, Azelf e Rotom's existem.
Special Wall
~ Thunderbolt
~ Roost
~ Thunderbolt
~ Roost
~ Light Screen / Thunder Wave
~ Heat Wave / Hidden Power Ice
Item: Leftovers
Calm Nature (+Sp.Def, -Atk)
EV's: 248 HP // 228 Sp. Def // 32 Speed
Aqui serve para parar ALGUNS Special Sweepers. Thunderbolt sendo o STAB também, Roost para recuperar dano e tirar algumas fraquezas e fazer que Ice Beam seja um dano menor ainda mesmo com EV's em Sp. Def e Nature a favor. Light Screen pode aumentar a Sp. Def do seu Team. ThunderWave pode ser útil, caso você queira paralizar alguns Pokés que sejam mais rápidos e assim você tem uma chance melhor de atacar. Heat Wave pega Scizors, Forretress, Jirachis, Roserades e outros. Hidden Power Ice para Hippowdons, Flygons, Gliscors e outros. Leftovers para dar 6% de Health extra a cada turno. Counter: Aerodactyl pode usar Taunt e assim você não poderá usar Light Screen/ThunderWave + Roost, e depois disso ele usará Stone Edge, mas caso você já tenha usado Roost antes, ele usa Earthquake mesmo ^^ . Electivire pega com Ice Punch depois de ter entrado em um Thunderbolt / Thunder Wave. Swamperts podem ser Counter aqui também já que você nãot em Hidden Power Grass. Heatran é outro que pode acabar com sua estratégia caso use Lava Plume/Magma Storm depois de ter recebido um Heat Wave. Scizor pode quebrar seu Light Screen com Brick Break, porém se você tiver Heat Wave isso não será problema. Tyranitar também pode aparecer e usar Stone Edge, e fazer de Zapdos um franguinho.
~ Heat Wave / Hidden Power Ice
Item: Leftovers
Calm Nature (+Sp.Def, -Atk)
EV's: 248 HP // 228 Sp. Def // 32 Speed
Aqui serve para parar ALGUNS Special Sweepers. Thunderbolt sendo o STAB também, Roost para recuperar dano e tirar algumas fraquezas e fazer que Ice Beam seja um dano menor ainda mesmo com EV's em Sp. Def e Nature a favor. Light Screen pode aumentar a Sp. Def do seu Team. ThunderWave pode ser útil, caso você queira paralizar alguns Pokés que sejam mais rápidos e assim você tem uma chance melhor de atacar. Heat Wave pega Scizors, Forretress, Jirachis, Roserades e outros. Hidden Power Ice para Hippowdons, Flygons, Gliscors e outros. Leftovers para dar 6% de Health extra a cada turno. Counter: Aerodactyl pode usar Taunt e assim você não poderá usar Light Screen/ThunderWave + Roost, e depois disso ele usará Stone Edge, mas caso você já tenha usado Roost antes, ele usa Earthquake mesmo ^^ . Electivire pega com Ice Punch depois de ter entrado em um Thunderbolt / Thunder Wave. Swamperts podem ser Counter aqui também já que você nãot em Hidden Power Grass. Heatran é outro que pode acabar com sua estratégia caso use Lava Plume/Magma Storm depois de ter recebido um Heat Wave. Scizor pode quebrar seu Light Screen com Brick Break, porém se você tiver Heat Wave isso não será problema. Tyranitar também pode aparecer e usar Stone Edge, e fazer de Zapdos um franguinho.
SubRoost
~ Substitute
~ Roost
~ Thunderbolt
~ Hidden Power Ice / Toxic
Item: Leftovers
Timid Nature (+Speed, -Atk)
EV's: 192 HP // 64 Def // 252 Speed
Melhor jeito de deixar seu oponente nervoso .-. . Usa Substitute para deixar Annoyed, depois Toxic para dar Poison. Porém você pode escolher Hidden Power Ice para pegar Flygons e Gliscors do que Toxic. Roost é recover e pode tirar algumas fraquezas que poderiam quebrar o Substitute. Thunderbolt = STAB. Counter:Aerodactyl de novo com Taunt e Stone Edge/Earthquake. Swampert pode aparecer e usar Stealth Rock enquanto você está no Substitute e quando você for usar Toxic poderá deixar ele em problemas... Porém ele usará Roar para estragar todo o seu feito e ainda fazer seu próximo Poké receber o dano de Stealth Rock.
~ Substitute
~ Roost
~ Thunderbolt
~ Hidden Power Ice / Toxic
Item: Leftovers
Timid Nature (+Speed, -Atk)
EV's: 192 HP // 64 Def // 252 Speed
Melhor jeito de deixar seu oponente nervoso .-. . Usa Substitute para deixar Annoyed, depois Toxic para dar Poison. Porém você pode escolher Hidden Power Ice para pegar Flygons e Gliscors do que Toxic. Roost é recover e pode tirar algumas fraquezas que poderiam quebrar o Substitute. Thunderbolt = STAB. Counter:Aerodactyl de novo com Taunt e Stone Edge/Earthquake. Swampert pode aparecer e usar Stealth Rock enquanto você está no Substitute e quando você for usar Toxic poderá deixar ele em problemas... Porém ele usará Roar para estragar todo o seu feito e ainda fazer seu próximo Poké receber o dano de Stealth Rock.
Dahlia's Zapdos
~ Thunderbolt
~ Air Cutter
~ Heat Wave
~ Signal Beam
Item: BrightPowder
Modest Nature (+Sp.Atk, -Atk)
EV's: 4 HP // 252 Sp. Atk // 252 Speed
Aqui é um Zapdos baseado no da Arcade Star Dahlia dos jogos Pokémon Platinum, HeartGold e SoulSilver. O moveset é o mesmo, já os EV's e a Nature não tem como saber por isso que é um moveset BASEADO, e não identico. BrightPowder pode ser útil para deixar a Accuracy do oponente mais baixa, fazendo assim Stone Edge dar mais Missed que o normal. Thunderbolt e Air Cutter são STAB. Heat Wave para Steel, pois Bug e Grass serão aniquilados pelo Air Cutter. Signal Beam pega Psychics e Darks. Counter: Swampert pode dar Missed com Stone Edge, mas nem todo Swampert tem isso, então ele pode usar Ice Punch mesmo. Electivire com Ice Punch, assim como Heatran com Lava Plume/Magma Storm (D:)
~ Thunderbolt
~ Air Cutter
~ Heat Wave
~ Signal Beam
Item: BrightPowder
Modest Nature (+Sp.Atk, -Atk)
EV's: 4 HP // 252 Sp. Atk // 252 Speed
Aqui é um Zapdos baseado no da Arcade Star Dahlia dos jogos Pokémon Platinum, HeartGold e SoulSilver. O moveset é o mesmo, já os EV's e a Nature não tem como saber por isso que é um moveset BASEADO, e não identico. BrightPowder pode ser útil para deixar a Accuracy do oponente mais baixa, fazendo assim Stone Edge dar mais Missed que o normal. Thunderbolt e Air Cutter são STAB. Heat Wave para Steel, pois Bug e Grass serão aniquilados pelo Air Cutter. Signal Beam pega Psychics e Darks. Counter: Swampert pode dar Missed com Stone Edge, mas nem todo Swampert tem isso, então ele pode usar Ice Punch mesmo. Electivire com Ice Punch, assim como Heatran com Lava Plume/Magma Storm (D:)
BOM, É ISSO... ATÉ A PRÓXIMA.
vc sabe porque o darkat ta demorando pra atualisar os episodios do pokemon batalhas galaticas pois quero assistir
ResponderExcluiróptimo trabalho, continue assim...
ResponderExcluirTrick Room pra ficar rapido e deixar Zapdos lento.
ResponderExcluirNOOB ! ¬¬'
e no teu ''sweeper'' ai, Timid>>Modest.
se nao qlqr dancer ou scarf pega ele.
e cabe lefovers e nao lifeorb, com lifeorb ele n vai dura nem um peido na battle.
spcecial atacker, e nao sweeper.
De onde tu tiro que zapdos pdoe ser wall?
esse teu set ai tb, SPECS.
eh pra por choice scarf/specs. e evs em SPD 252.
pra que por 80 na def, mesmo sendo timid mts pokes passam ele facil.
mtos fails
analisa o lucario tbm pq quase impatou e isso quer dizer q boa parte dos leitores querem ver a analise dele
ResponderExcluirFelipe, suas análises são ótimas, continue assim.
ResponderExcluirMas, acho que você e a equipe Darkay devem fazer votações com pokémons que não sejam lendários, pois usamos pokémons mais simples em nossos jogos.
Como por exemplo, no minha aventura no Pokémon Platinum, eu tenho um Lucario, Infernape e Metagross.
Não uso muitos lendários, pois acho que usar lendários em batalhas, mesmo sendo no jogo ou online, é apelar para uma força maior.
Fiquei torcendo muito pela análise do Lucario, pois queria ver se valia apena colocar ele com mais ataques físicos eu mais ataques especiais, pois ele tem melhores pontos de "Sp. Atk." de base.
Analisa o Lucario também porque quase empatou, e isso quer dizer que boa parte dos leitores querem ver a analise dele. [2]
Por hoje é só isso, desde já agradeço ;D